스피드 하는 법

이 놀이에는 차례가 없습니다. 둘이 동시에 냅니다. 가운데 두 자리 중 아무 데나, 맨 위 카드와 한 끗 차이면 낼 수 있습니다. 손과 더미를 먼저 다 비우는 사람이 이깁니다.

위가 상대 손, 가운데 안쪽 둘이 낼 자리, 바깥 둘이 막혔을 때 뒤집을 뭉치입니다.
위가 상대 손, 가운데 안쪽 둘이 낼 자리, 바깥 둘이 막혔을 때 뒤집을 뭉치입니다.

먼저 화면부터 봅니다

위에 상대 패, 가운데에 네 자리, 아래에 내 패가 있습니다.

  • 맨 위 뒷면 카드 다섯 장 — 상대 손입니다. 무엇인지는 안 보입니다.
  • 가운데 안쪽 두 장 — 여기에 냅니다. 왼쪽과 오른쪽, 아무 데나 됩니다.
  • 가운데 바깥 두 뭉치 — 둘 다 막혔을 때 뒤집을 카드입니다.
  • 아래 다섯 장 — 내 손입니다. 금색 테가 붙고 살짝 떠오른 카드를 낼 수 있습니다.
  • 맨 위 숫자 — 서로 몇 장 남았는지와 지금까지 걸린 시간입니다.
위가 상대 손, 가운데 안쪽 둘이 낼 자리, 바깥 둘이 막혔을 때 뒤집을 뭉치입니다.
위가 상대 손, 가운데 안쪽 둘이 낼 자리, 바깥 둘이 막혔을 때 뒤집을 뭉치입니다.

금색 테는 계속 바뀝니다. 가운데 카드가 바뀔 때마다 다시 계산됩니다. 규칙을 몰라도 테만 보고 누르면 됩니다.

카드는 이렇게 나눕니다

쉰두 장이 딱 맞게 나뉩니다.

  • 나와 상대가 각각 손 다섯 장 + 내 더미 열다섯 장 = 스무 장씩
  • 가운데 바깥에 뒤집을 뭉치 다섯 장씩 둘
  • 가운데 안쪽에 한 장씩 둘
  • 5 + 15 + 5 + 1 을 둘로 하면 52 — 남거나 모자라는 카드가 없습니다.
갓 깐 판입니다. 손 다섯 장에 내 더미 열다섯 장, 뒤집을 뭉치 다섯 장씩입니다.
갓 깐 판입니다. 손 다섯 장에 내 더미 열다섯 장, 뒤집을 뭉치 다섯 장씩입니다.

그래서 이겨야 할 것은 스무 장입니다. 손 다섯 장을 다 내도 더미에서 계속 채워지니, 더미까지 비워야 끝납니다.

한 번만 누르면 나갑니다

낼 카드를 한 번 누르면 바로 나갑니다. 자리를 따로 고르지 않아도 됩니다.

양쪽에 다 낼 수 있으면 다음에 이어 내기 좋은 쪽으로 알아서 보냅니다.

  • 낼 수 없는 카드를 눌러도 아무 일이 없습니다. 잘못 눌러도 손해가 없습니다.
  • 손가락으로도 마우스로도 한 번이면 됩니다.
  • 숫자 1~5 키가 손에 든 다섯 장에 차례로 붙어 있습니다.
금색 테가 붙고 살짝 떠오른 카드를 한 번만 누르면 바로 나갑니다.
금색 테가 붙고 살짝 떠오른 카드를 한 번만 누르면 바로 나갑니다.

두 번 누르게 하면 스피드가 아닙니다. 그래서 자리 고르는 일을 화면이 대신합니다. 익숙해지면 자판이 훨씬 빠릅니다. 손가락을 옮길 것 없이 1부터 5까지 두드리면 됩니다.

한 끗 위나 아래

가운데 맨 위가 7 이면 낼 수 있는 것은 6 과 8 뿐입니다. 무늬도 색도 안 봅니다.

가운데는 두 자리입니다. 왼쪽이 7 이고 오른쪽이 J 라면, 6 · 8 · 10 · Q 를 낼 수 있습니다.

  • J 는 11, Q 는 12, K 는 13 으로 셉니다.
  • 낸 카드가 그 자리의 새 맨 위가 됩니다.
  • 한 장 낼 때마다 내 더미에서 바로 채워집니다. 손은 늘 다섯 장입니다.
가운데 두 무더기입니다. 여기 맨 위와 한 끗 차이인 카드만 낼 수 있습니다.
가운데 두 무더기입니다. 여기 맨 위와 한 끗 차이인 카드만 낼 수 있습니다.

제일 흔한 실수는 한 자리만 보는 것입니다. 두 자리를 같이 보면 낼 수 있는 카드가 두 배가 됩니다.

K 다음은 A 로 돕니다

숫자가 시계처럼 한 바퀴 돕니다. K 위에 A 를, A 위에 K 를 낼 수 있습니다.

그래서 길이 잘 안 끊깁니다. 골프처럼 K 에서 막히지 않습니다.

  • K 위에는 Q 와 A 를 낼 수 있습니다.
  • A 위에는 2 와 K 를 낼 수 있습니다.
  • 그러니 어느 카드든 낼 자리가 둘씩 있습니다.
  • 여기서 제일 많이 놓칩니다 — K 를 보고 A 를 안 찾는 버릇 때문입니다.
K 다음은 A 로 돕니다. 숫자가 시계처럼 한 바퀴 돌아 길이 잘 안 끊깁니다.
K 다음은 A 로 돕니다. 숫자가 시계처럼 한 바퀴 돌아 길이 잘 안 끊깁니다.

돌지 않게 하면 막히는 자리가 너무 잦아 놀이가 자꾸 멈춥니다. 스피드는 멈추면 재미가 없어서 도는 쪽으로 했습니다.

둘 다 막히면 뒤집습니다

아무도 낼 것이 없을 때가 있습니다. 그러면 잠깐 뒤에 가운데 바깥 뭉치에서 한 장씩 뒤집어 가운데에 얹습니다.

그러면 맨 위가 바뀌니 다시 길이 열립니다.

  • 뒤집는 것은 자동입니다. 누를 것이 없습니다.
  • 뭉치는 다섯 장씩입니다. 다 쓰면 가운데 쌓인 것을 다시 나눠 씁니다.
  • 그것도 없으면 그 판은 비긴 것으로 끝납니다. 아주 드뭅니다.
둘 다 낼 것이 없는 자리입니다. 이때 뒤집을 것에서 한 장씩 새로 깝니다.
둘 다 낼 것이 없는 자리입니다. 이때 뒤집을 것에서 한 장씩 새로 깝니다.

막힌 동안에도 눈은 쉬지 마세요. 뒤집히는 순간 누가 먼저 손이 가느냐로 갈립니다. 뒤집히기 전에 내 다섯 장을 미리 외워 두면 좋습니다. 새 카드가 나오는 순간 눈이 카드가 아니라 가운데만 보면 되기 때문입니다.

빨라지는 요령

손가락보다 눈이 먼저입니다. 몇 가지만 익히면 확 빨라집니다.

  • 두 자리를 같이 보세요. 왼쪽만 보다가 오른쪽을 놓치는 일이 제일 많습니다.
  • 낼 카드를 미리 정해 두세요. 누르기 전에 다음 것을 봐 두면 이어서 나갑니다.
  • 이어 낼 수 있는 카드가 좋습니다. 8 을 내고 9 를 내고 10 을 내면 셋이 한 번에 나갑니다.
  • 같은 끗수가 두 장 있으면 두 자리에 하나씩 낼 수 있습니다.
  • 막혔다 싶으면 손을 멈추지 말고 다섯 장을 한 번씩 훑으세요.
  • K 와 A 가 이어진다는 것을 잊지 마세요. 여기서 제일 많이 놓칩니다.
판이 흐르는 중입니다. 두 자리를 같이 보면 낼 수 있는 카드가 두 배가 됩니다.
판이 흐르는 중입니다. 두 자리를 같이 보면 낼 수 있는 카드가 두 배가 됩니다.

빠른 사람과 느린 사람의 차이는 손가락이 아니라 눈에서 납니다. 느린 사람은 카드를 하나씩 봅니다. 빠른 사람은 다섯 장과 두 자리를 한 덩어리로 봅니다. 이것은 몇 판만 해도 붙습니다.

난이도는 상대의 손 빠르기

상대는 머리가 좋아지는 것이 아니라 손이 빨라집니다. 아래 상대: 보통 단추로 바꿉니다.

  • 쉬움 — 1.5초에 한 장쯤 냅니다. 처음이라면 여기서 시작하세요.
  • 보통 — 0.8초에 한 장쯤. 손이 익으면 이길 만합니다.
  • 어려움 — 0.47초에 한 장쯤. 눈이 아주 빨라야 합니다.
위쪽 단추로 상대의 손 빠르기를 고릅니다. 규칙은 그대로이고 반응 시간만 달라집니다.
위쪽 단추로 상대의 손 빠르기를 고릅니다. 규칙은 그대로이고 반응 시간만 달라집니다.

어느 난이도든 상대는 내 패를 못 봅니다. 제 손과 가운데 두 장만 봅니다.

잠깐 멈출 수 있습니다

실시간이라 중간에 손을 뗄 수 없으면 곤란합니다. 아래 잠깐 멈춤을 누르면 시계도 상대도 같이 멈춥니다.

다시 누르면 이어서 합니다. P 키로도 됩니다.

  • 멈춘 동안에는 카드를 눌러도 안 나갑니다. 상대도 안 냅니다.
  • 멈춰 놓고 지금 낼 수 있는 것을 다 찾아보는 연습에 쓰기 좋습니다.
  • 하는 법 이나 차림표 를 열어도 저절로 멈춥니다. 닫으면 다시 흐릅니다.
잠깐 멈춤을 누르면 시계가 섭니다. 다시 누르면 이어서 갑니다.
잠깐 멈춤을 누르면 시계가 섭니다. 다시 누르면 이어서 갑니다.

실시간 놀이에 멈춤이 없으면 잠깐 자리를 뜨는 것만으로 판이 망가집니다. 그래서 언제든 멈출 수 있게 두었습니다. 멈춤은 연습에도 씁니다. 급할 때 안 보이던 카드가 멈춰 놓고 보면 그대로 보입니다 — 못 본 것이지 없던 것이 아닙니다.

시간이 기록으로 남습니다

이기면 걸린 시간이 남습니다. 같은 난이도에서 더 빨리 끝내 보세요.

스피드는 판마다 걸리는 시간이 크게 다르지 않습니다. 스무 장을 얼마나 매끄럽게 흘려보내느냐의 놀이입니다.

  • 차림표에 둔 판 과 이긴 판 이 남습니다.
  • 상대 손 빠르기도 같은 자리에서 고릅니다.
  • 기록은 이 기기에만 남습니다. 아무 데도 보내지 않습니다.
차림표입니다. 둔 판과 이긴 판이 남고, 상대 손 빠르기도 여기서 고릅니다.
차림표입니다. 둔 판과 이긴 판이 남고, 상대 손 빠르기도 여기서 고릅니다.

훈수도 있습니다

막막하면 위쪽 훈수를 누르세요. 지금 낼 수 있는 카드 하나를 파랗게 짚고 어느 자리인지 알려 줍니다.

다만 누르는 동안 시간은 계속 흐릅니다. 급할 때는 훈수보다 눈이 빠릅니다.

  • 낼 것이 하나도 없으면 기다리라고 알려 줍니다. 곧 뒤집힌다는 뜻입니다.
  • 훈수는 연습할 때 쓰세요. 실제로 겨룰 때는 손이 멎어서 손해입니다.
  • 잠깐 멈춰 놓고 훈수를 봐도 됩니다. 그러면 시간이 안 흐릅니다.
훈수를 누르면 지금 낼 수 있는 카드를 짚어 줍니다.
훈수를 누르면 지금 낼 수 있는 카드를 짚어 줍니다.

판이 어떻게 흘러가나

스피드는 차례가 없습니다. 나도 상대도 낼 수 있으면 언제든 냅니다. 그래서 같은 자리를 놓고 손이 부딪칩니다.

  • 먼저 누른 쪽이 냅니다. 0.1초 차이로도 갈립니다.
  • 상대가 먼저 내면 가운데 카드가 바뀌어서 내 카드가 갑자기 못 나가게 됩니다.
  • 그러니 낼 것이 보이면 망설이지 말고 누르세요.
  • 손이 다섯 장 밑으로 줄면 더미에서 저절로 채워집니다.
손이 몇 장 안 남은 모습입니다. 여기서부터는 한 장 차이로 갈립니다.
손이 몇 장 안 남은 모습입니다. 여기서부터는 한 장 차이로 갈립니다.

이 놀이에서 지는 까닭은 대개 몰라서가 아니라 늦어서입니다. 보이는 순간 손이 나가야 합니다.

위쪽 숫자 읽는 법

화면 위에 서로 몇 장 남았는지와 걸린 시간이 나옵니다.

  • 내 남은 은 손에 든 것과 더미에 남은 것을 합친 수입니다.
  • 이 숫자가 0 이 되면 이깁니다.
  • 가운데에도 서로 더미 몇 장 · 남은 몇 장 이 따로 적혀 있습니다.
  • 시간은 판이 시작되는 순간부터 흐르고, 멈춰 두면 같이 섭니다.
위쪽에 서로 몇 장 남았는지와 걸린 시간이 나옵니다.
위쪽에 서로 몇 장 남았는지와 걸린 시간이 나옵니다.

상대 숫자가 나보다 훨씬 빨리 줄면 손이 밀리고 있는 것입니다. 그때는 한 장이라도 먼저 내는 데 집중하세요.

빨리 지는 요령

손이 익기 전에 흔히 하는 것들입니다. 이것만 안 해도 훨씬 낫습니다.

  • 한 자리만 보기 — 가운데는 두 자리입니다. 둘 다 봐야 낼 것이 두 배가 됩니다.
  • 어느 자리에 낼지 고르려 하기 — 고를 필요가 없습니다. 한 번만 누르면 알아서 갑니다.
  • 완벽한 수를 찾기 — 스피드에는 좋은 수 나쁜 수가 거의 없습니다. 빠른 수가 좋은 수입니다.
  • 훈수 누르기 — 누르는 동안 상대는 계속 냅니다.
  • 손이 멎기 — 낼 것이 없어 보여도 다섯 장을 한 번 더 훑는 편이 낫습니다. 가만히 있는 동안 상대는 계속 카드를 흘려보냅니다.
둘 다 낼 것이 없으면 바깥 뭉치에서 한 장씩 뒤집어 얹습니다. 다시 길이 열립니다.
둘 다 낼 것이 없으면 바깥 뭉치에서 한 장씩 뒤집어 얹습니다. 다시 길이 열립니다.

요령을 한 줄로 줄이면 — 두 자리를 번갈아 보고, 보이면 바로 누르세요.

손이 익는 차례

처음부터 빠를 수는 없습니다. 이 차례로 늘려 가면 편합니다.

  • 쉬움 에서 규칙을 익히세요. 1.5초면 천천히 봐도 됩니다.
  • 다음은 두 자리를 번갈아 보는 눈을 들이세요. 이게 제일 크게 늡니다.
  • 그다음 K–A 로 도는 것을 몸에 붙이세요. 처음에는 이 자리에서 자꾸 놓칩니다.
  • 익숙해지면 보통 으로 올리세요. 0.8초면 사람이 이길 만합니다.
  • 어려움 은 0.47초라 눈보다 손이 먼저 나가야 합니다.

잠깐 멈춰 놓고 지금 낼 수 있는 것을 다 찾아보는 연습이 생각보다 크게 늡니다. 눈이 두 자리를 한꺼번에 보게 됩니다.

판이 끝나면

손과 더미를 먼저 다 비운 쪽이 이깁니다. 스무 장을 다 내보내면 끝입니다.

그 자리에서 판이 멈추고 걸린 시간이 나옵니다. 차림표에는 둔 판과 이긴 판이 함께 남습니다.

  • 둘 다 못 내고 뒤집을 카드까지 떨어지면 비깁니다. 아주 드뭅니다.
  • 새 판 을 누르면 쉰두 장을 처음부터 다시 섞어 나눕니다.
  • 진 판도 다시 하면 되니 기록에 마음 쓸 것 없습니다.
  • 기록은 이 기기에만 남습니다. 아무 데도 보내지 않습니다.

스피드는 한 판이 1~2분이면 끝납니다. 졌다고 곱씹을 것 없이 바로 한 판 더 하는 것이 이 놀이의 쓰임입니다.

자주 묻는 것

카드를 눌렀는데 안 나가요.

가운데 두 자리 중 어느 쪽과도 한 끗 차이가 아닙니다. 금색 테가 붙은 것만 나갑니다.

어느 자리에 낼지 고르고 싶어요.

양쪽 다 되면 이어 내기 좋은 쪽으로 알아서 갑니다. 한 번만 눌러야 빠르기 때문입니다.

상대가 너무 빨라요.

아래 상대: 보통 단추로 쉬움 으로 바꾸세요. 손 빠르기만 달라집니다.

둘 다 못 낼 때는요?

잠깐 뒤에 저절로 뒤집습니다. 누를 것이 없습니다.

손이 다섯 장보다 적어요.

내 더미가 다 떨어진 것입니다. 이제 손에 있는 것만 내면 이깁니다.

중간에 멈출 수 있나요?

네. 아래 잠깐 멈춤이나 P 키를 누르세요.

비겼다고 나와요.

뒤집을 카드까지 다 떨어지고 아무도 못 내는 자리입니다. 아주 드물게 나옵니다.

처음이라면
  • 가운데 두 자리를 같이 보세요. 한 자리만 보면 절반을 놓칩니다.
  • 낸 다음에 이어서 낼 수 있는 카드를 고르면 두세 장이 줄줄이 나갑니다.