스피드 하는 법
이 놀이에는 차례가 없습니다. 둘이 동시에 냅니다. 가운데 두 자리 중 아무 데나, 맨 위 카드와 한 끗 차이면 낼 수 있습니다. 손과 더미를 먼저 다 비우는 사람이 이깁니다.
먼저 화면부터 봅니다
위에 상대 패, 가운데에 네 자리, 아래에 내 패가 있습니다.
- 맨 위 뒷면 카드 다섯 장 — 상대 손입니다. 무엇인지는 안 보입니다.
- 가운데 안쪽 두 장 — 여기에 냅니다. 왼쪽과 오른쪽, 아무 데나 됩니다.
- 가운데 바깥 두 뭉치 — 둘 다 막혔을 때 뒤집을 카드입니다.
- 아래 다섯 장 — 내 손입니다. 금색 테가 붙고 살짝 떠오른 카드를 낼 수 있습니다.
- 맨 위 숫자 — 서로 몇 장 남았는지와 지금까지 걸린 시간입니다.
금색 테는 계속 바뀝니다. 가운데 카드가 바뀔 때마다 다시 계산됩니다. 규칙을 몰라도 테만 보고 누르면 됩니다.
카드는 이렇게 나눕니다
쉰두 장이 딱 맞게 나뉩니다.
- 나와 상대가 각각 손 다섯 장 + 내 더미 열다섯 장 = 스무 장씩
- 가운데 바깥에 뒤집을 뭉치 다섯 장씩 둘
- 가운데 안쪽에 한 장씩 둘
- 5 + 15 + 5 + 1 을 둘로 하면 52 — 남거나 모자라는 카드가 없습니다.
그래서 이겨야 할 것은 스무 장입니다. 손 다섯 장을 다 내도 더미에서 계속 채워지니, 더미까지 비워야 끝납니다.
한 번만 누르면 나갑니다
낼 카드를 한 번 누르면 바로 나갑니다. 자리를 따로 고르지 않아도 됩니다.
양쪽에 다 낼 수 있으면 다음에 이어 내기 좋은 쪽으로 알아서 보냅니다.
- 낼 수 없는 카드를 눌러도 아무 일이 없습니다. 잘못 눌러도 손해가 없습니다.
- 손가락으로도 마우스로도 한 번이면 됩니다.
- 숫자 1~5 키가 손에 든 다섯 장에 차례로 붙어 있습니다.
두 번 누르게 하면 스피드가 아닙니다. 그래서 자리 고르는 일을 화면이 대신합니다. 익숙해지면 자판이 훨씬 빠릅니다. 손가락을 옮길 것 없이 1부터 5까지 두드리면 됩니다.
한 끗 위나 아래
가운데 맨 위가 7 이면 낼 수 있는 것은 6 과 8 뿐입니다. 무늬도 색도 안 봅니다.
가운데는 두 자리입니다. 왼쪽이 7 이고 오른쪽이 J 라면, 6 · 8 · 10 · Q 를 낼 수 있습니다.
- J 는 11, Q 는 12, K 는 13 으로 셉니다.
- 낸 카드가 그 자리의 새 맨 위가 됩니다.
- 한 장 낼 때마다 내 더미에서 바로 채워집니다. 손은 늘 다섯 장입니다.
제일 흔한 실수는 한 자리만 보는 것입니다. 두 자리를 같이 보면 낼 수 있는 카드가 두 배가 됩니다.
K 다음은 A 로 돕니다
숫자가 시계처럼 한 바퀴 돕니다. K 위에 A 를, A 위에 K 를 낼 수 있습니다.
그래서 길이 잘 안 끊깁니다. 골프처럼 K 에서 막히지 않습니다.
- K 위에는 Q 와 A 를 낼 수 있습니다.
- A 위에는 2 와 K 를 낼 수 있습니다.
- 그러니 어느 카드든 낼 자리가 둘씩 있습니다.
- 여기서 제일 많이 놓칩니다 — K 를 보고 A 를 안 찾는 버릇 때문입니다.
돌지 않게 하면 막히는 자리가 너무 잦아 놀이가 자꾸 멈춥니다. 스피드는 멈추면 재미가 없어서 도는 쪽으로 했습니다.
둘 다 막히면 뒤집습니다
아무도 낼 것이 없을 때가 있습니다. 그러면 잠깐 뒤에 가운데 바깥 뭉치에서 한 장씩 뒤집어 가운데에 얹습니다.
그러면 맨 위가 바뀌니 다시 길이 열립니다.
- 뒤집는 것은 자동입니다. 누를 것이 없습니다.
- 뭉치는 다섯 장씩입니다. 다 쓰면 가운데 쌓인 것을 다시 나눠 씁니다.
- 그것도 없으면 그 판은 비긴 것으로 끝납니다. 아주 드뭅니다.
막힌 동안에도 눈은 쉬지 마세요. 뒤집히는 순간 누가 먼저 손이 가느냐로 갈립니다. 뒤집히기 전에 내 다섯 장을 미리 외워 두면 좋습니다. 새 카드가 나오는 순간 눈이 카드가 아니라 가운데만 보면 되기 때문입니다.
빨라지는 요령
손가락보다 눈이 먼저입니다. 몇 가지만 익히면 확 빨라집니다.
- 두 자리를 같이 보세요. 왼쪽만 보다가 오른쪽을 놓치는 일이 제일 많습니다.
- 낼 카드를 미리 정해 두세요. 누르기 전에 다음 것을 봐 두면 이어서 나갑니다.
- 이어 낼 수 있는 카드가 좋습니다. 8 을 내고 9 를 내고 10 을 내면 셋이 한 번에 나갑니다.
- 같은 끗수가 두 장 있으면 두 자리에 하나씩 낼 수 있습니다.
- 막혔다 싶으면 손을 멈추지 말고 다섯 장을 한 번씩 훑으세요.
- K 와 A 가 이어진다는 것을 잊지 마세요. 여기서 제일 많이 놓칩니다.
빠른 사람과 느린 사람의 차이는 손가락이 아니라 눈에서 납니다. 느린 사람은 카드를 하나씩 봅니다. 빠른 사람은 다섯 장과 두 자리를 한 덩어리로 봅니다. 이것은 몇 판만 해도 붙습니다.
난이도는 상대의 손 빠르기
상대는 머리가 좋아지는 것이 아니라 손이 빨라집니다. 아래 상대: 보통 단추로 바꿉니다.
- 쉬움 — 1.5초에 한 장쯤 냅니다. 처음이라면 여기서 시작하세요.
- 보통 — 0.8초에 한 장쯤. 손이 익으면 이길 만합니다.
- 어려움 — 0.47초에 한 장쯤. 눈이 아주 빨라야 합니다.
어느 난이도든 상대는 내 패를 못 봅니다. 제 손과 가운데 두 장만 봅니다.
잠깐 멈출 수 있습니다
실시간이라 중간에 손을 뗄 수 없으면 곤란합니다. 아래 잠깐 멈춤을 누르면 시계도 상대도 같이 멈춥니다.
다시 누르면 이어서 합니다. P 키로도 됩니다.
- 멈춘 동안에는 카드를 눌러도 안 나갑니다. 상대도 안 냅니다.
- 멈춰 놓고 지금 낼 수 있는 것을 다 찾아보는 연습에 쓰기 좋습니다.
- 하는 법 이나 차림표 를 열어도 저절로 멈춥니다. 닫으면 다시 흐릅니다.
실시간 놀이에 멈춤이 없으면 잠깐 자리를 뜨는 것만으로 판이 망가집니다. 그래서 언제든 멈출 수 있게 두었습니다. 멈춤은 연습에도 씁니다. 급할 때 안 보이던 카드가 멈춰 놓고 보면 그대로 보입니다 — 못 본 것이지 없던 것이 아닙니다.
시간이 기록으로 남습니다
이기면 걸린 시간이 남습니다. 같은 난이도에서 더 빨리 끝내 보세요.
스피드는 판마다 걸리는 시간이 크게 다르지 않습니다. 스무 장을 얼마나 매끄럽게 흘려보내느냐의 놀이입니다.
- 차림표에 둔 판 과 이긴 판 이 남습니다.
- 상대 손 빠르기도 같은 자리에서 고릅니다.
- 기록은 이 기기에만 남습니다. 아무 데도 보내지 않습니다.
훈수도 있습니다
막막하면 위쪽 훈수를 누르세요. 지금 낼 수 있는 카드 하나를 파랗게 짚고 어느 자리인지 알려 줍니다.
다만 누르는 동안 시간은 계속 흐릅니다. 급할 때는 훈수보다 눈이 빠릅니다.
- 낼 것이 하나도 없으면 기다리라고 알려 줍니다. 곧 뒤집힌다는 뜻입니다.
- 훈수는 연습할 때 쓰세요. 실제로 겨룰 때는 손이 멎어서 손해입니다.
- 잠깐 멈춰 놓고 훈수를 봐도 됩니다. 그러면 시간이 안 흐릅니다.
판이 어떻게 흘러가나
스피드는 차례가 없습니다. 나도 상대도 낼 수 있으면 언제든 냅니다. 그래서 같은 자리를 놓고 손이 부딪칩니다.
- 먼저 누른 쪽이 냅니다. 0.1초 차이로도 갈립니다.
- 상대가 먼저 내면 가운데 카드가 바뀌어서 내 카드가 갑자기 못 나가게 됩니다.
- 그러니 낼 것이 보이면 망설이지 말고 누르세요.
- 손이 다섯 장 밑으로 줄면 더미에서 저절로 채워집니다.
이 놀이에서 지는 까닭은 대개 몰라서가 아니라 늦어서입니다. 보이는 순간 손이 나가야 합니다.
위쪽 숫자 읽는 법
화면 위에 서로 몇 장 남았는지와 걸린 시간이 나옵니다.
- 내 남은 은 손에 든 것과 더미에 남은 것을 합친 수입니다.
- 이 숫자가 0 이 되면 이깁니다.
- 가운데에도 서로 더미 몇 장 · 남은 몇 장 이 따로 적혀 있습니다.
- 시간은 판이 시작되는 순간부터 흐르고, 멈춰 두면 같이 섭니다.
상대 숫자가 나보다 훨씬 빨리 줄면 손이 밀리고 있는 것입니다. 그때는 한 장이라도 먼저 내는 데 집중하세요.
빨리 지는 요령
손이 익기 전에 흔히 하는 것들입니다. 이것만 안 해도 훨씬 낫습니다.
- 한 자리만 보기 — 가운데는 두 자리입니다. 둘 다 봐야 낼 것이 두 배가 됩니다.
- 어느 자리에 낼지 고르려 하기 — 고를 필요가 없습니다. 한 번만 누르면 알아서 갑니다.
- 완벽한 수를 찾기 — 스피드에는 좋은 수 나쁜 수가 거의 없습니다. 빠른 수가 좋은 수입니다.
- 훈수 누르기 — 누르는 동안 상대는 계속 냅니다.
- 손이 멎기 — 낼 것이 없어 보여도 다섯 장을 한 번 더 훑는 편이 낫습니다. 가만히 있는 동안 상대는 계속 카드를 흘려보냅니다.
요령을 한 줄로 줄이면 — 두 자리를 번갈아 보고, 보이면 바로 누르세요.
손이 익는 차례
처음부터 빠를 수는 없습니다. 이 차례로 늘려 가면 편합니다.
- 쉬움 에서 규칙을 익히세요. 1.5초면 천천히 봐도 됩니다.
- 다음은 두 자리를 번갈아 보는 눈을 들이세요. 이게 제일 크게 늡니다.
- 그다음 K–A 로 도는 것을 몸에 붙이세요. 처음에는 이 자리에서 자꾸 놓칩니다.
- 익숙해지면 보통 으로 올리세요. 0.8초면 사람이 이길 만합니다.
- 어려움 은 0.47초라 눈보다 손이 먼저 나가야 합니다.
잠깐 멈춰 놓고 지금 낼 수 있는 것을 다 찾아보는 연습이 생각보다 크게 늡니다. 눈이 두 자리를 한꺼번에 보게 됩니다.
판이 끝나면
손과 더미를 먼저 다 비운 쪽이 이깁니다. 스무 장을 다 내보내면 끝입니다.
그 자리에서 판이 멈추고 걸린 시간이 나옵니다. 차림표에는 둔 판과 이긴 판이 함께 남습니다.
- 둘 다 못 내고 뒤집을 카드까지 떨어지면 비깁니다. 아주 드뭅니다.
- 새 판 을 누르면 쉰두 장을 처음부터 다시 섞어 나눕니다.
- 진 판도 다시 하면 되니 기록에 마음 쓸 것 없습니다.
- 기록은 이 기기에만 남습니다. 아무 데도 보내지 않습니다.
스피드는 한 판이 1~2분이면 끝납니다. 졌다고 곱씹을 것 없이 바로 한 판 더 하는 것이 이 놀이의 쓰임입니다.
자주 묻는 것
가운데 두 자리 중 어느 쪽과도 한 끗 차이가 아닙니다. 금색 테가 붙은 것만 나갑니다.
양쪽 다 되면 이어 내기 좋은 쪽으로 알아서 갑니다. 한 번만 눌러야 빠르기 때문입니다.
아래 상대: 보통 단추로 쉬움 으로 바꾸세요. 손 빠르기만 달라집니다.
잠깐 뒤에 저절로 뒤집습니다. 누를 것이 없습니다.
내 더미가 다 떨어진 것입니다. 이제 손에 있는 것만 내면 이깁니다.
네. 아래 잠깐 멈춤이나 P 키를 누르세요.
뒤집을 카드까지 다 떨어지고 아무도 못 내는 자리입니다. 아주 드물게 나옵니다.
- 가운데 두 자리를 같이 보세요. 한 자리만 보면 절반을 놓칩니다.
- 낸 다음에 이어서 낼 수 있는 카드를 고르면 두세 장이 줄줄이 나갑니다.